Taş Dağıtımı: Oyuna başlayan oyuncuya 15, diğer 3 oyuncuya 14 taş verilir. Gösterge açılır ve o rengin 1 fazlası Okey (Joker) olur.
Okey ve Sahte Okey: Okey jokerdir ve her taşın yerine geçer. Sahte Okey ise Okey olan taşın asıl değerini temsil eder.
Geçerli Perler:
• Seri Per: Aynı renkten ardışık en az 3 taş (Örn: Kırmızı 3-4-5, Siyah 11-12-13-1).
• Grup Per: Farklı renklerden aynı sayıdaki 3 veya 4 taş (Örn: Kırmızı 7, Mavi 7, Siyah 7).
• Çift: Aynı renk ve aynı sayıdaki 2 taş. 7 çift toplayarak da bitilebilir.
Bitiş & Puanlama: 14 taşını per yapan veya 7 çift toplayan oyuncu, fazlalık 15. taşı ortaya atarak eli bitirir. Normal bitişte rakiplerden 2 puan, Okey atarak veya Çiftten bitişte 4 puan düşülür.
Okeye Dönmek: Hazır elde normal taş atarken Şimdi bitir veya Okey bekle seçilir. Bekleme tercihi o el boyunca korunur. Bitir düğmesiyle istediğin zaman geçerli bitiş yapabilirsin. Çift ve okey birlikte bitişte rakiplerden 8 puan düşülür.
Deste Sonu: Deste boşken yandan yalnızca o tur bitmek için taş alınabilir; bitmeyen atış kabul edilmez. Bitiş yoksa el puansız berabere biter.
Maç Sonu: Bir oyuncu sıfıra düşünce en yüksek kalan puan kazanır. Eşit liderler şampiyonluğu paylaşır; her birine galibiyet yazılır. Maç jeton ödülü eşit bölünür, küsurat aşağı yuvarlanır.
Masa Tercihleri: Kurucu oyun başlamadan ek cezaları ve taş geçmişini seçer. Cezalı masada geçersiz bitiş ve bitmeden gerçek okey atmak −2 puandır; aynı tur tekrarlanan geçersiz bitiş ikinci kez cezalandırılmaz. Geçmiş çifte gidenlere özelse Çifte git ilanı tüm geçmişi açar ve o el yalnız 7 çiftle bitmeyi zorunlu kılar. Son atılan taş her zaman görünür. Varsayılan masa cezasızdır ve geçmiş herkese açıktır.
Taş Dağıtımı: Başlayana 22, diğer oyunculara 21'er taş dağıtılır. Gösterge ayrıldıktan sonra başlangıçta iki kişilik masada 62, dört kişilik masada 20 kapalı taş kalır.
Diziliş ve Okey: Diziliş puanı, ıstakada yan yana kurduğun geçerli perleri sayar. Perleri boşlukla veya satırla ayırabilirsin. Okeyin sıradaki yeri temsil ettiği sayıyı belirler. Açılış önizlemesi hangi perlerin, hangi okey değerleriyle açılacağını gösterir. Otomatik öneriyi Seri Diz / Çift Diz ile uygularsın; yalnızca taşları seçmek okeyi başka pere taşımaz.
El Açma Barajı:
• Seri Açma: Geçerli perlerin sayı toplamı en az 101 puan olmalıdır.
• Çift Açma: En az 5 çift açarak oyuna girilebilir.
Katlamalı Kuralı: Seri ve çift açılış barajları ayrı yükselir. İlk seri açılışı en az 101'dir; sonraki ilk seri açılışları masadaki en yüksek açılıştan en az 1 puan fazla olmalıdır. İlk çift açılışı en az 5 çifttir; sonraki ilk çift açılışları en yüksek çift açılışından en az 1 çift fazla olmalıdır. Daha önce açan oyuncu yeniden baraj toplamaz. Her yeni elde barajlar 101 ve 5 çifte döner.
İşleme (Taş Ekleme): Elini seri veya çift açmış oyuncular, masadaki uygun perlere taş işleyebilir. Seri açan oyuncu, masada çift açılmışsa elindeki çiftleri de ekleyebilir; açılış türü seri olarak kalır. Çift açan oyuncu yeni seri açamaz; yeni çift açabilir. Masalarımızda çift açan oyuncu kendi sırasında açık seri/perlere toplam en fazla iki taş işler. Elle ve otomatik işlemler, farklı perlere yapılan eklemeler ve seriden okey alma aynı hakka dahildir. Yeni çift eklemek bu hakkı tüketmez; hak sıra yeniden oyuncuya geldiğinde yenilenir. Bitiş için elde en az bir atış taşı bırakılır.
Herkesin Çift Açması: İki kişilik masada iki oyuncu, dört kişilik masada dört oyuncu da çift açarsa o el sayılmaz. Bu elin cezaları silinir, önceki ellerin puanları korunur ve aynı el yeniden dağıtılır. Jetonlu masada yeniden giriş bedeli alınmaz.
İşler Taş Cezası: Elini açmış olsun veya olmasın, masadaki perlere işlenebilecek taşı atan oyuncuya +101 ceza puanı yazılır. Gerçek okeyi bitmeden atmak da +101 cezadır. Bitiş taşı bu cezadan muaftır. ! işareti atış cezasını, + işlenebilen taşı, ↔ masadaki okeyi alabilen taşı gösterir. Taş işlemek için önce el açılmalıdır.
Yerden Okey Alma: Elini açtıktan sonra, masadaki okeyin temsil ettiği taşı seçip ilgili pere dokun. Aynı sayılı üçlü grupta önce dördüncü taş işlenmelidir; ardından eksik renkteki taşla okey alınabilir. Örneğin kırmızı 10, mavi 10 ve okey grubuna sarı 10 eklenir; sonra siyah 10 konularak okey alınır. Sıralı perlerde ve çiftlerde okeyin yerine geçen uygun tek taş yeterlidir.
Yandan Taş Çekme: Sıra sizdeyken ve destede taş varken, elinizi açmamış olsanız da soldaki taşı ıstakanıza alıp dizilişinizi deneyebilirsiniz. Bu taşı veya elinizdeki aynı renk ve sayıdaki diğer kopyasını o tur açmadan veya işlemeden taş atamazsınız. Gerçek okey ile sahte okey birbirinin kopyası sayılmaz. Masaya hamle yapmadan Geri bırak ile cezasız iade edebilir, aynı tur kalan süreniz içinde istediğiniz kadar tekrar alıp bırakabilirsiniz. Geri bırak seçeneği soldan aldığınız asıl taşı iade eder. Tekrar alma ve bırakma süreyi yenilemez. Desteden çekince artık soldan alamazsınız. Istakayı düzenlemek geri bırakmayı engellemez; masaya taş açmak veya işlemek geri bırakma hakkını kapatır. Süre dolduğunda geri bırakılabilir durumdaki taş otomatik iade edilir ve desteden çekilerek tur tamamlanır.
Puanlama & Galibiyet: Normal bitiş -101, okeyle veya çiftten bitiş -202 puandır; çarpanlar birlikte uygulanır. Açmayan oyuncuya düz ve katlamalı modda 202 ceza yazılır. Açanların elde kalan taşları toplanır; gerçek okey 101, sahte okey temsil ettiği sayı değerindedir. Çift açanın elde kalan taş cezası ikiye katlanır. Kimse açmamışken tek açışta bitmek de bitiş çarpanını ikiye katlar. En az ceza puanı toplayan maçı kazanır.
Eşitlik: Maç sonunda en düşük toplam ceza puanı eşitse bu oyuncular şampiyonluğu paylaşır; her birinin galibiyeti kaydedilir. Maç jeton ödülü ortak şampiyonlar arasında bölünür. El ödülü, o eli bitiren oyuncuya aittir.